很久没碰过3D软件了,今天心血来潮把以前做的几张图又翻出来看了一下,以前渲染时的惨烈经历不禁再次涌上心头,那叫一个没齿难忘啊。。。
1、触手系

除了这个东西长得邪恶了一点之外,还是非常容易做的。好像是我在网上看到一篇教程,步骤极为简单,效果却非常好,连材质我都没怎么费心,最后就在3dsmax里加了一点辉光,连PS都没进,效果却是好得出奇~~~
2、手表

手表的建模费了一点心,渲染是在mental ray里渲的,虽然max的外挂高级渲染器很多,不过既然已经自带了一个mental ray,我干嘛还要去装其他的呢???
表针懒得做了。。。表里面的花纹其实是一个炼成阵。。。
材质用的是MR的默认金属和玻璃材质,就调了一下眼色和反射,在渲染上费了不少时间调整反射的HDRI图像的亮度和角度来使表的反射效果最好,最后调焦散的时候完全是凭感觉,渲染花了将近一个小时。本来这已经让我很shock了,没想到下面这张图才是噩梦。。。
3、宫殿

宫殿的模型是同学在CAD里做的,我就到max里加了个材质渲了一下染,而且还是基本上不用调节什么贴图的金属和玻璃。但是渲染得时候我犯了一个不可饶恕的大错,布莱采样的min和max设成4和16就很细腻了,可是我手一抖,把max的值抖成了256,而且居然一点也不知道!!!然后计算机跑啊跑,跑了一个半钟头,只出了1/3不到得图,我郁闷了。然后同学一脸疑惑的问我,你max值设256是不是太高了?我拍案而起,哪泥?!!!你为啥不早说?!!!八点钟开始渲染,一直等到了凌晨1点才出图完毕。。。口胡,幸好当时已经不熄灯了。。。
posted on 2008-10-15 23:01
狐狸仙人 阅读(133)
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评论
!这哪里废柴了……
我只学过一点点3Dmax,当时胸怀大志的要建人体模,然后很快就asdfadjhgiau……往事不堪回首。
触手的效果的确很不错=w=。手表那张(钢炼~ohohohoh你不说也看出来了)很喜欢,感觉如果做成怀旧材质会更有爱也。Mentalray好像做金属渲染比较强的样子。宫殿~米少女战士月亮城堡(误……
PS,哪里邪恶了?<---善良的孩子啊,触手系的东西都是很邪恶的。。。比如用触手缠住MM的某个部位。。。
感觉如果做成怀旧材质会更有爱也<---口胡,怀旧的话就要到PS里整贴图了,要知道3D永远是新的比旧的容易做啊。。。以前做过一根破烂希腊柱,可惜图不知道扔哪里去了,源文件也删了。。。
ls的time兄
其实这不是阅历丰富……这是宅症症候群的入门教材的普及知识篇orz
不过我真的很想抽想出触手这种东西的人
怀旧大好……做了我用来当桌面^v^
偶以前也学过3DMAX,后来放弃了。本人实在不是做这个的料。看着博主的作品,羡慕不已啊。
入门教材?普及知识?
进阶的就不知会恐怖到什么程度了~
PS,最喜怀表那张
那裡是廢柴...俺覺得只要懂3d的人都是很強的!
尤其是那個錶!
。。。真的不是我谦虚,民那到3dtotal的网站上看看就知道什么不是废柴了。。。